Bonjour à tous,
Aujourd’hui je vous présente l’un des 3 jeux primés aux derniers EDUCAFLIP du Festival international du jeu de Parthenay: PHARE ANDOLE
Il s’agit d’un jeu d’observation, de mémoire et de rapidité sur le thème de la mer et des phares.
C’est un jeu en bois édité aux éditions Le vaisseau Nautilud (voici l’adresse pour les contacter)
Il comprend 90 pièces de bois, 40 cartes modèles toutes plus drôles les unes que les autres avec des jeux de mots et des références culturelles sympathiques, un sablier, 2 bases de construction, et 1 support pour les cartes modèles
Sous chaque phare vous trouverez un nom fait d’un jeu de mot drôlissime qui peut d’ailleurs faire l’objet de tout un travail en vocabulaire et production d’écrit sur les jeux de mots, jeux de lettres.
En voici quelques exemples:
- Il existe 5 niveaux de difficultés
- C’est un jeu auto-correctif (grâce aux cartes modèles) aux consignes simples
- On peut y jouer de 5 à 99 ans
- On peut y jouer seul en autonomie, en duo (pour favoriser la coopération) ou même à 4 joueurs.
- En classe il est utilisable de la grande section au CM2
- Il a un excellent rapport qualité -prix: 28 euro
But du jeu: Reproduire avec des pièces en bois le modèle d’un phare proposé sur une carte
niveau 1: Construire le phare en suivant le modèle et le finir sans erreur avant son adversaire (1 contre 1 ou 2 contre 2 avec un copain qui tend les pièces et l’autre qui construit) Objectif : reproduire un modèle tout en coopérant
niveau 2: Construire son phare en moins de 30 secondes (avec l’aide du sablier) avec l’appui de la carte modèle objectif: Allier observation et rapidité
niveau 3: On observe et on mémorise pendant 2 minutes une carte modèle puis au Top départ on cache la carte et on doit reproduire le modèle (en binôme, un qui mémorise les couleurs, un qui mémorise l’ordre) Objectif: Reproduire un modèle en faisant appel à sa mémoire visuelle et en coopérant
niveau 4: On observe et on mémorise la carte modèle de phare. Puis on cache le modèle et on doit reproduire le phare en moins de 30 secondes sans erreur. Objectif: Reproduire un modèle en faisant appel à sa mémoire avec rapidité et dextérité
niveau 5: On reproduit le phare du niveau 4 mais sans avoir revu le modèle de phare
Objectif: Reproduire, avoir mémorisé et faire preuve de vitesse, de coopération et de dextérité.
Je vous invite vraiment à vous le procurer et à le tester car c’est un magnifique jeu, à l’excellent rapport qualité-prix porté par un auteur, Frédéric Langlois passionné par la mer et qui nous a fait vivre son projet avec un enthousiasme communicatif »
Si vous voulez en savoir un peu plus voici quelques liens vers des vidéos explicatives:
- L’article de présentation du jeu PHARE ANDOLE sur le site Tric trac
- La vidéo de démonstration du jeu sur Tric trac TV
Voilà bonne découverte et bon jeu
Ludiquement
Monsieur Mathieu