Bataille navale CP CE1 CE2 à fabriquer par vos élèves

Bonjour à tous,

Hier j’avais partagé sur les réseaux ma bataille navale construite par et pour mes élèves pour retravailler notamment les notions de coder/décoder une case sur un quadrillage mais aussi sur les compétences d’inférence, d’interprétation (en fonction de comment je touche un bateau, comment j’en déduis sa position sur le quadrillage, verticale ou horizontale)

Ce jeu est utilisable en classe de CP, CE1 et même CE2.

Voici un visuel du jeu:

La première fiche est la grille où placer les bateaux et la grille où noter ses coups de canon au feutre à ardoise.

La deuxième fiche est pour 12 élèves. (6 petits bateaux chacun)

 

Comment les fabriquer?

A imprimer par enfant : 1 grille de bataille navale et les 6 petits bateaux (qu’ils découpent une première fois puis qu’ils plastifient avant un redécoupage en laissant 1mm d’espace pour éviter qu’ils ne se déplastifient).

Puis ils glissent la grille dans une feuille plastique perforée ou un porte-vues et ils cochent au feutre à ardoise.

Pour les petits bateaux vous leur donner chacun une boule de patafix avec laquelle ils font 6 petites boules qui viennent derrière les bateaux plastifiés (pour qu’ils soient repositionnables)

Vous avez été nombreux à me le réclamer ici sur le site donc voici le PDF téléchargeable:

Ma bataille navale CP CE1 CE2

(Attention fiche 1 du PDF à imprimer en fonction de votre nombre d’élèves, fiche 2 du PDF est pour 12 élèves)

Bon jeu à tous!

Enjoy!

Monsieur Mathieu

 

 

Des frises à colorier pour vos cahiers d’écriture

Bonjour à tous,

Ces derniers jours j’ai partagé des photos et vidéos des cahiers d’écriture de mes CP et vous avez été nombreux à me demander mes frises à colorier pour égayer vos cahiers. Je vous les propose donc enfin en téléchargement: Frises à colorier pour cahier d’écriture CP CE1

Pour rappel j’alterne chaque jour entre des modèles de marge numériques que vous retrouverez ici et des modèles d’écriture que je fais à la main. J’agrémente aussi les pages de mes frises à colorier qui me permettent d’aider les plus en difficultés pendant que les plus rapides font les frises ^^

Je laisse toujours un temps pour les finir soigneusement et leur donner le goût de l’effort, du beau et du travail bien fait. Ils sont ravis tout comme moi du rendu et de la beauté de leurs cahiers ainsi égayés.

Voici quelques exemples de frises que vous trouverez dans le doc.

                                               Certaines sont plus complexes que d’autres et conviennent à des élèves de CP et/ou de CE1. Il y a algorithmes de coloriage à reproduire.

N.B: Soyez vigilants il y en a parfois 16 et d’autres fois 20 par page ^^

Ludiquement.

M Mathieu

Et si on s’écrivait des cartes postales? Projet J’écris je timbre

L’an prochain avec mes CP nous allons nous lancer dans un projet correspondance à l’année avec d’autres classes. Pour ce faire je me suis renseigné sur ce qui existait en ligne pour la mise en relation de classes à travers toute la France. Et j’ai découvert la plateforme J’écris Je timbre.

Qu’est-ce que « J’écris Je timbre » ?

C’est une plateforme sécurisée agréée par l’éducation nationale qui met en relation des classes pour qu’elles puissent entretenir une correspondance. Cette plateforme a été créée par l’Association Adphile, qui existe depuis 1986 et qui a pour but de promouvoir l’écriture, la correspondance et la passion philatélique. L’an passé il y avait plus de 1000 classes inscrites sur 94 départements. Autant vous dire qu’il y a de quoi faire ! L’inscription est gratuite ainsi que l’utilisation et le projet concerne les classes du CP au CM2 (cycle 2 et cycle 3)

Comment ça marche ?

Il y a juste à se rendre sur le site www.decouvrirletimbre.com/jecrisjetimbre vous inscrivez votre classe en 3 clics (Nom, prénom, niveau de classe, vous renseignez un mail et un mot de passe) et le tour est joué.

Ensuite voici les différentes étapes :

Vous êtes mis en relation avec une classe, vous faites un échange de courriers puis une nouvelle classe vous est attribuée et ainsi de suite avec à chaque fois la surprise et la nouveauté d’une nouvelle classe, d’une nouvelle école à découvrir pour vos élèves.

Quels objectifs pédagogiques ?

Ils sont multiples. Il y a bien évidemment le plaisir d’écrire et le développement du langage écrit mais pas que. En effet via ce projet vous allez faire de la géographie (Questionner l’Espace), vous allez aussi comparer les lieux de vie de vos destinataires et ainsi vous intéressez au patrimoine (Histoire/ Questionner le temps) et enfin avec les défis solidaires en faveur de la Croix rouge (nouveauté de cette édition 2025-2026) il y aura aussi toute une partie d’enseignement moral et civique non négligeable.

Enfin il peut y avoir toute une partie en Histoire de l’art selon les cartes postales reçues (œuvres du patrimoine) et des timbres collés dessus. La philatélie peut permettre d’explorer tous les champs du possible.

Quelles nouveautés en 2025-2026 ?

  • Un défi géographique pour collectionner sur une grande carte de France les cartes postales et timbres reçus
  • Un challenge solidaire avec la Croix Rouge Française
  • Des événements autour du timbre proposés en région
  • Des visites organisées sur le thème de la correspondance postale

Voici aussi un petit tuto sur comment écrire une carte postale offert en PDF gratuit par Adphile

  ADPHILE TUTO_VF

Pour en savoir plus :

Je vous invite à visiter le site
www.decouvrirletimbre.com/jecrisjetimbre  

Ils sont aussi présents sur les réseaux sociaux

Sur Instagram @Adphile

Sur Facebook @Adphile-Voyagez avec le timbre

Ludiquement vôtre

Monsieur Mathieu

Article écrit en partenariat avec Adphile (Association loi 1901)

Tableau des nombres jusque 100 et cache « soucoupe volante »

Bonsoir à tous,

Je partage avec vous une activité menée aujourd’hui avec mes CP en cette fin d’année (Le tout est faisable ne début d’année de CE1 en révision courant septembre-octobre) en séance de numération.

Il s’agit du tableau des nombres jusque 100 (aussi appelé Château des nombres dans la méthode Ermel ou MHM)

J’ai pour la part créé un cache soucoupe volante dont j’ai évidé la partie centrale.

Ainsi les élèves jouent en duo. (Durée de 3 manches : 15 minutes)

L’un place la soucoupe sur son tableau des nombres. L’autre doit dire quels nombres se situent en -1, -10 mais aussi en +1 et +10. Si les 4 réponses sont bonnes il gagne un jeton.

Le premier joueur avec 5 jetons gagne la manche. On joue ainsi 3 parties et 2 manches gagnantes.

Au préalable j’avais demandé à mes élèves de repasser au feutre en rouge les dizaines et les chiffres des unités en bleu ciel puis de colorier chaque « famille de nombres » d’une couleur différente au crayon de couleur.

Pour faciliter les choses j’avais diffuser le tableau des nombres sur mon ENI.

Les intérêts de cette activité ludique sont multiples:

¤ Revoir les familles de nombres

¤ Mettre du sens sur la construction du nombre et améliorer la flexibilité cognitive des élèves en numération

¤ Améliorer le surcomptage de 10 en 10 (par ajout ou par retrait)

¤ Rendre autonome les élèves et favoriser l’auto-correction. (via la validation ou invalidation de pair à pair)

Pour télécharger le fichier c’est ici: tableau des nombres

Ludiquement vôtre

M Mathieu

Mon DOBBLE des maths jusque 89

Petit plaisir créatif de ce début de semaine, j’ai réalisé pour mes CP un DOBBLE des maths sur les nombres et leurs représentations jusque 89.

Il s’agit d’un jeu de 57 cartes réalisé avec le générateur de Mitcef

C’est un super site que je vous recommande et que j’utilise depuis des années pour ludifier les apprentissages. Vous y trouverez du matériel de manipulation numérique (cubes, bouliers, abaques etc..) mais aussi des jeux jouables en ligne ainsi que des générateurs assez variés. Je vous laisse exploré cette pépite.

Pour mon jeu il s’agit de pouvoir jouer au DOBBLE. J’ai condensé le tout en un PDF moins lourd de 10 pages. J’ai imprimé 6 exemplaires pour ma classe, ce qui permettra de jouer en demi-classe à chaque séance.

But du jeu: Ce jeu se joue en suivant les règles classiques du DOBBLE (trouver un symbole similaire à sa dernière carte, à la fin du talon de cartes, celui qui en le plus remporte la partie)

Temps d’une partie : 10 minutes

Nombre de joueurs: 2 à 3 joueurs

Vous pouvez aussi apporter cette variante: J’ai le droit d’attraper une carte si je vois un nombre (quelque soit sa représentation) commun avec ma carte.

Voici à quoi ressemble les cartes:

J’ai utilisé toutes les représentations de nombre étudiées depuis le début de l’année:

¤ l’écriture chiffrée

¤l’écriture littérale

¤ les pièces et billets en euro

¤ le boulier

¤ les unités en cubes et dizaines en barre de 10 cubes

¤ les constellations ( dés, dominos) mais aussi les doigts.

Pour le télécharger c’est là: Dobble des maths M Mathieu

Bon jeu à vous et vos élèves.

Ludiquement vôtre

M Mathieu