L’ ÉCHELLE DES POMPIERS CP CE1 CE2 droite graduée via le jeu

Bonjour,

Cherchant un moyen ludique d’apprendre à mes élèves à placer des nombres sur une droite graduée j’ai eu l’idée de remplacer cette droite graduée par une échelle de pompiers( vous imprimez 3 fois l’échelle de la page 1 du PDF et vous les plastifiez pour obtenir l’échelle au format 90cm x 20cm)

Les autres pages comportent des pompiers qui ont chacun un nombre et les élèves passent un par un au tableau pour placer un pompier au bon endroit sur son échelle.

Variantes:

  • Vous pouvez aussi évider un des pompiers puis le photocopier et les distribuer à vos élèves pour qu’ils viennent le placer et y écrire un nombre qui convient.
  • Vous pouvez vous servir du pompier « interrogation » pour travailler à l’ardoise. Des enfants placent ainsi des pompiers de manière logique sur l’échelle puis vous placez le pompier interrogation sur l’échelle et les autres élèves notent la réponse sur leur ardoise.

Pour rendre le jeu plus pratique j’ai scotché des aimants au dos de l’échelle et au dos de chaque pompier avec des morceaux de bande aimantée

  • Vous pouvez aussi créer vos propres pompiers grâce à la planche vierge de pompiers 
  • Laissez vos élèves y jouer en autonomie au tableau (Ils adorent manipuler seuls tout ce qui se trouve sur LE tableau^^ et jouer au maître ou à la maîtresse)

La version CP/CE1 va jusque 100. échelle des pompiers CP CE1 jusque 100

La version CE2 comporte des nombres jusque 1000 (avec aussi une planche de pompiers vierges personnalisables)échelle des pompiers CE2 jusque 1000

Voici concrètement ce que ça donne au tableau:

Voici un petit aperçu en images:

Ce jeu permet de travailler:

  • le repérage sur droite graduée
  • la connaissance de la file numérique
  • la notion de suite numérique (2 en 2, 5 en 5, 10 en 10 etc…)
  • le surcomptage
  • les encadrements

Bon jeu, Ludiquement vôtre

M Mathieu

L’entonnoir: nouveau jeu de tableau et les liens vers tous mes jeux

Bonsoir,

Aujourd’hui test réussi pour ce nouveau jeu de tableau.

entonnoir3

Il s’agit de faire comme pour un arbre de calcul mais avec des soustractions.

C’est assez ludique et coloré et  les élèves accrochent bien.

Chaque bulle fonctionne en binôme. On soustraie la deuxième à la première et on trouve ainsi un résultat qui servira pour la soustraction du second niveau.

Je l’ai imprimé au format A2 que je partage aujourd’hui avec vous car il faut que ce soit assez grand pour un jeu de de tableau.

Pour le télécharger c’est par ici: entonnoir à imprimer

Je l’utilise en compléments de tous mes jeux de tableau lors de notre défi Calcul une fois par semaine. Pour les autres outils les voici et vous en connaissez peut être déjà certains:

Jeu de cartes mathématiques AUTONOME Gs au CM2

Bonjour voici un  jeu en autonomie que j’utilise depuis des années pour mes élèves qui ont des difficultés en calcul mental et automatisé. Il s’agit d’un jeu de cartes classique avec valet-dame-roi-as etc..  Le but est de jouer à la bataille  sauf que chaque joueur doit énoncer sa carte et le calcul additif qui est inscrit dessus. A force de répéter les élèves assimilent et systématisent les résultats de ces calculs Ce jeu est adaptable pour les tables de multiplication ainsi que les soustractions ou juste pour les tables d’addition (avec nombres plus petits ou plus grands)

Ce jeu permet de travailler:

  • les compléments à 5
  • les compléments à 10
  • Les doubles des nombres<100
  • les compléments à 100
  • les additions de 2 nombres avec dizaines
Les CARTES ADDITIVES en format PDF

Jeu de Numération CE1 CE2: « Ruée vers la Fusée »

jeu de maths CE1 CE2

Bonjour,

Voici mon petit dernier! Un jeu de maths CE1 CE2 portant sur la numération.Comme chacun de mes jeux il est gratuit, libre de droit à des fins non lucratives. Il peut être utilisé en classe, à la maison, en ateliers ou en aide personnalisée de manière dirigée ou en autonomie.

J’y ai consacré deux jours pleins j’espère qu’il vous plaira ainsi qu’à mes élèves et aux vôtres.

Tout d’abord le visuel:

Le but du jeu: rejoindre en premier le pas de tir de la fusée en ayant collecter les 4 morceaux de puzzle de la fusée.

Nombre de joueurs: de 2 à 6 (8 maxi)

Objectifs pédagogiques:

jouer avec les autres, respecter la parole de chacun, attendre son tour, favoriser l’émulation et non la compétition, développer son esprit critique et sa capacité à vérifier son résultat

Compétences travaillées par ce jeu de maths CE1 CE2:

  • écrire des nombres en lettres jusque 1000 (cartes vertes) / en corrigeant les écritures erronées
  • Ordonner, ranger des nombres jusque 1000 ordre croissant et décroissant (cartes jaunes)
  • Placer des nombres sur une droite graduée (cartes violettes)
  • Décomposer des nombres jusque 1000 en centaines, dizaines et unités (cartes  bleues) / en proposant ce qu’il manque
  • Poursuivre des suites incomplètes de nombres jusque 1000 , de 2 en ,de 3 en 3, de 5 en 5, de 10 en 10 (cartes rouges)

Le visuel des cartes:

 

 

Je vous propose donc le téléchargement gratuit de ce jeu de maths CE1 CE2, ces pions et les 120 cartes créés.

En échange je vous demanderai simplement un petit commentaire de vos impressions:

  • sur la règle du jeu, le niveau de difficulté proposé, les objectifs travaillés: le jeu en lui même
  • sur le prix auquel vous estimez ce jeu si vous deviez l’acheter sous une forme commerciale avec boîte du type jeu de société (qui me servira comme étude de marché en cas de commercialisation)

Tout est téléchargeable là:

Ruée vers la fusée 120 cartes PDF
Règle du jeu Ruée vers la fusée
Pions et pièces puzzle Fusée
Plateau de jeu format A2 RUEE vers la FUSEE

Ruée vers la fusée en A3

Nota Bene: A ceux qui me laisseront un commentaire je réserve un petit bonus pour ce jeu de maths CE1 CE2

Astuce pour la roue:

Pour la roue je  donne mon astuce. Il  faut un bouchon de bouteille de lait, un bouchon en liège avec un support plastique (qui sert à reboucher les bouteilles après ouverture), une punaise de bureau et une attache parisienne. Il faut percer le bouchon de lait avec un clou,  le fixer avec l’attache parisienne puis on se sert du bouchon en liège comme d’une toupie, dans la partie liège planter la flèche avec la punaise de bureau

ça ressemble à ça:

 

Jeu Résolution de problèmes CE1 CE2: La COURSE A LA CHUTE

 

 

 

 

 

 

 

 

Ce jeu n’est plus disponible au téléchargement libre car il a été signé chez mon éditeur EDUCALAND/JEULIN et sera publié en septembre 2016